Ważnym czynnikiem wpływającym na nasze statystyki jak i w moim przypadku dążenia w grze (zebranie wszystkich recept, które umożliwają tworzenie[craft] itemów) są profesje.
W przypadku klasy jaką jest hunter, proponowałabym połączenie Skinning + Leatherworking, z dwóch powodów. Pierwsza profesja zawiera w sobie umiejętność obdzierania zabitych bestii ze skóry, druga natomiast przerabianie owych skórek na itemy, które można nosić. Pierwszy powód, dla którego te profesje są opłacalne dla huntera jest bonus +40 Critical strike rating, czyli uderzeń krytycznych oraz łatka, którą nakładamy na wristy, co daje nam +130 Attack Power. Drugim plusem posiadania tych profesji jest szybkość zarabiania pieniędzy. Jeśli posiadamy recepty na pożądane itemy, a najlepiej także materiały, za odpowiednią opłatą możemy go wykonać. Również same materiały pozyskiwane ze skinningu można drogo sprzedać.
Inne opcje profesji i bonusy z nich:
Tailoring - enchant na pelerynę z odpałką +400 Attack Power na czas 15 sekund;
Enchanting - enchant na pierścienie +40 Attack Power na każdy;
Jewelcrafting - 3 z posiadanych gemów zamiast +20 otrzymujemy +34 Agility/Armor Penetration
lub zamiast +40 otrzymujemy +68 Attack Power;
Blacksmithing - 2 dodatkowe sloty na gemy, we wristach oraz rękawicach
(dodatkowy slot na gem w pasku jest do kupienia dla każdego u blacksmithera/na aukcji);
Inscryption - enchant na shouldery + 120 Attack Power +15 Critical Strike Rating;
Do gry pvp polecany jest Engineering:
- istotne dla huntera: z tej profesji wytwarza się strzały Iceblade Arrow - najlepsze na kontencie;
- enchant na buty, który znacznie zwiększa naszą prędkość poruszania się;
- enchant na rękawice + 240 Haste na 12 sekund;
- odpalany z płaszcza spadochron podczas spadania;
Poza tym profesje mniej przydatne:
Alchemia -
Mining - Stamina +60; profesja uzupełniająca Blacksmithing i Engineering;
Herbalism - dodatkowy skill leczący; profesja uzupełniająca Alchemię i Inscrypcję;

Brak komentarzy:
Prześlij komentarz